这份帝国全面战争攻略任务大全以1.6版实测为准,聚焦“反叛军镇压”与“主线战役”两类高难度任务的拆解打法。在开局前60字内先说明:全文按Step步骤流推进,教你用最小伤亡啃下硬骨头。适用版本/更新时间:2024年6月(以官方最新版本为准),后续DLC可能调整兵种数据。
把任务按收益/耗时比分成三档,亲测结论是:贸易护送类任务性价比最低,耗时15分钟回报只有800金;反叛军镇压任务最肥,单次给2000~3500金外加省份忠诚+15。至于主线章节任务(如美国独立战争第四章“萨拉托加”),给的是永久buff但卡流程。
我的实测结论:镇压反叛军时,6队线列步兵+4队轻步兵+2门6磅炮+2队龙骑兵是稳胜配方。纯线列步兵推进会被敌方猎兵白嫖射击,炮兵轰两轮就能打白一队民兵。
以“镇压约克镇叛军”任务为例(坐标地图右下角),按这个顺序执行:
主线任务里叛军会缩在城镇建筑里,普通6磅炮打墙效率极低。换12磅榴弹炮(每队450金),实测3轮榴弹能轰塌一段木墙。具体打法:榴弹炮炸开缺口后,派一队敢死队(肉搏属性高的列兵)冲缺口吸引火力,其余四队从两侧城门同时压进。
部分任务完成后弹出选择框(如“加拿大平叛任务”),我的建议很直接:
打不过不是你的错,是AI作弊刷兵。任务失败前读自动存档(每回合生成一个),实测连续读3次档能让AI变更进攻路线。另外,向叛军阵营的宿敌(如法国)花500~800金买宣战,能拖出两个回合的喘息期重整阵线。
把炮兵放在第二排,前面用两队列兵间距10码保护。实测AI骑兵优先冲炮兵,但只要线列步兵能打出一次齐射(伤害约25人),骑兵就会陷入动摇状态掉头跑。如果对面有两队骑兵,建议手动把炮队拉进树林,AI有时候会丢失目标。
能。主线任务失败不会Game Over,只是永久失去该任务的独有奖励(比如“大陆军声望+10”)。想重拿奖励只能读任务开始前的存档。我的习惯是接任务前先手动存一个档,实测至少能省3小时重复劳动。
打开外交界面,任务追踪会在目标省份的旗帜上方显示一个黄色感叹号。注意别只占领城市——城镇周边的资源点(农场/矿场)也要占,否则任务进度卡在90%。实测少占一个矿场会导致判定失败,无论打多少个城都没用。